БЛОГ → ВСЕ СТАТЬИ · СТР. 31516 СТАТЕЙ · С 2008 ГОДА

Блог. Просто о сложном

Простыми словами о сложном: объясняем, как управлять командами, продуктами и компаниями с помощью Скрама, Канбана, SAFe, LeSS, OKR и других гибких подходов.

6 АВГ 2021АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

Описание User Story (Пользовательская история)

Способ описания требований к разрабатываемому решению в виде потребности пользователя и цели, стоящей за этой потребностью. Фокусируемся на результате, который дает решение (а не на самом решении).

Как правило, пользовательская история выражается формулой:
Как <Кто> я хочу <Что>, чтобы <Цель>.
Например:
Как «читатель глоссария», я хочу «узнать непонятный мне термин», чтобы «понять, как мне лучше общаться с командой».

6 АВГ 2021АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

Карта сервиса Service Blueprint

Техника проектирование точек контакта клиента с услугой, продуктом или компанией. Визуализация включает в себя сценарии использования, точки касания, видимые клиенту (интерфейсные решения) и точки касания, не видимые клиенту (внутренние системы). Может использоваться для оцифровки текущих процессов и опыта клиентов.

6 АВГ 2021АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

Канвас ценностного предложения (Value Proposition Canvas, VPC)

Шаблон, который помогает проектировать ценностное предложение разрабатываемого решения.
Шаблон состоит из двух частей:

  • профиль потребителя, который описывает выгоды, задачи, проблемы клиента;
  • способы их удовлетворения через продукт или услугу.
6 АВГ 2021АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

Ценностное предложение (Value Proposition)

Простое и ёмкое изложение выгоды, которую потребители получат при использовании продукта или услуги.
Например: Прочитав глоссарий, вы поймете, из чего состоит мир управления продуктами.

РАНЕЕ В БЛОГЕ
6 АВГ 2021

Карта потока ценности (Value Stream Mapping, VSM)

Визуализация последовательности шагов, осуществление которых необходимо для того, чтобы предоставить клиенту продукт или услугу. Это практика из бережливого производства (Lean). Используется для оптимизации всего процесса доставки ценности, а не только одного этапа процесса за счет других этапов.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

6 АВГ 2021

Карта пользовательских историй (User Story Mapping, USM)

Техника визуального представления последовательности действий клиента в проектируемом решении. При этом используется двухмерная сетка: по горизонтали отражаем последовательность действий, по вертикали — вариации действий на конкретном шаге.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

6 АВГ 2021

Прототипирование (Prototyping)

«Черновая» реализация решения, продукта или его части, для анализа работы системы, проверки гипотез и анализа пользовательского опыта.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

6 АВГ 2021

Минимально жизнеспособный продукт (Minimal Viable Product, MVP)

Решение, достаточное для получение обратной связи по дальнейшему развитию продукта. Обладает минимальными, но достаточными для удовлетворения первых потребителей функциями.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

6 АВГ 2021

Проверка концепции (Proof of Concept, PoC)

Доказательство осуществимости концепции решения/продукта, демонстрация возможности реализации идеи, технологии, процесса или метода.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

6 АВГ 2021

Подход Riskiest Assumption Test (RAT)

Подход, который используют при тестировании гипотез. Основная идея в том, чтобы проверять самые рискованные гипотезы продукта. Как правило, это гипотезы ценности создаваемого решения для конечного потребителя; другими словами, это «последняя миля» любого продукта на рынке, т.е. получение денег от клиента.

АЛЕКСЕЙ ЕВДОКИМОВ

РАССЫЛКА

Узнавайте о новых статьях первыми

Нажимая «Подписаться», вы даёте согласие на обработку персональных данных.

ПРАКТИКА

Применяйте знания — на живых тренингах

Теория без практики не работает. Проходите тренинги с реальными кейсами, опытными тренерами и международными сертификациями.